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Zombies!!! Widescreen Edition / Rezension

Zum Video

Wir rezensieren das Spiel „Zombies!!! Widescreen Edition“ von Todd Breitenstein (Pegasus Spiele) und erklären die Regeln sowie die Spielanleitung. Weitere Informationen findet ihr in der Videobeschreibung.

Kurzbeschreibung

Jeder Spieler ist einer der letzten Überlebenden in einer von Zombies heimgesuchten Stadt. Rettung verheißt ein Hubschrauber, der in Kürze landen wird, doch bei dem Grauen um sie herum ist es alles andere als leicht, zu dem Landeplatz vorzudringen, zumal dieser auf dem variablen Spielplan von „“Zombies!!! Widescreen Edition““ auch erst mal ausliegen muss. Alternativ können Sie auch versuchen, eine bestimmte Anzahl von Zombies auszuschalten und so das Spielziel zu erreichen.

Für dieses Video stand uns ein Rezensionsexemplar zur Verfügung.

Auf einen Blick

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  1. Stefan

    Kleiner Fehler im Fazit:
    Der Hubschrauberlandeplatz wird nicht von dem Spieler A gelegt, der ihn gezogen hat, sondern vom dem Spieler B, der die wenigsten getöteten Zombies hat.
    D.h. hat zum Beispiel in unserer Spielrunde zu Folge, das das Spiel noch lange nicht vorbei ist, wenn der Hubschrauberlandeplatz gelegt wird. Denn der Spieler B ist meistens in der Nähe des Startfeldes zu finden und kann deswegen den Landeplatz selten direkt bei sich hinlegen, weil schon alles zugebaut ist. Deswegen legt er den Landeplatz so weit weg wie möglich von allen anderen Spielern. Und sobald der Landeplatz liegt, beginnt das große Hauen und Stechen der Spieler untereinander, denn nur einer kann gewinnen…

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